Přeji Všem pohodové prožití vánočních svátků i bez prášku do pečiva MOUDRÁ HLAVA(z roku 1937).
neděle 23. prosince 2012
sobota 3. listopadu 2012
K-S 14
Zdravím Vás,
na mapě jsem se trošku zakousl s tím, že mne to nějak nebaví a práce neubývá.
Mimo mapy mám rozdělaný model objektu K-S 14.
K-S 14
typ: izolovaný pěchotní srub oboustranný
odolnost: III
vybetonován: 29.9. 8.10.1936
Zbraně
pod betonem : 4x Lehký kulomet, 2x Kulometné dvojče, 2x Protitankový kanon 47 mm spřažený s
těžkým kulometem vz.37, 1x kasematní minomet (nedodán)
ve zvonech : 1x Lehký kulomet, 1x Těžký kulomet
Tolik pár krátkých informacích o objektu, další informace přidám v dalším článku.
Z objektu mám hotový model exteriéru a na interiéru se pracuje.
Snad brzy přibudou další hotové modely:-)
ve zvonech : 1x Lehký kulomet, 1x Těžký kulomet
Tolik pár krátkých informacích o objektu, další informace přidám v dalším článku.
Z objektu mám hotový model exteriéru a na interiéru se pracuje.
Co se týká vnitřního vybavení a střílen,jsou hotové i s UV mapou :
- granátový skluz
- pozorovací vložka
- střílna pro LK
- uzávěr pro LK
- zápora
Snad brzy přibudou další hotové modely:-)
čtvrtek 18. října 2012
Maska mapy
Začal bych trošku obecně, maska mapy slouží zobrazení detailů povrchu, které vidíte okolo sebe jako je tráva, kapradiny ale i textura půdy.
Pro mapy o rozloze 5120m x 5120m se doporučuje použít max. 4 typy povrchů, které jsou reprezentovány každý jednou barvou.
Prozatím jsem si vybral tyto typy podkladů: 2 mixy trav pro louky, jeden podklad pro město a poslední je povrch lesa.
Maska má velikost 5120x5120px, a jsou na ni pouze 3 barvy, které reprezentují jednotlivé povrchy.
Prozatím na ní není barva pro silnice a města.
1. tráva generovaná na základě masky mapy 2 povrch v dálce je již satelitní textura |
Prozatím jsem si vybral tyto typy podkladů: 2 mixy trav pro louky, jeden podklad pro město a poslední je povrch lesa.
Maska má velikost 5120x5120px, a jsou na ni pouze 3 barvy, které reprezentují jednotlivé povrchy.
Prozatím na ní není barva pro silnice a města.
Na masce mapy je daleko více práce, než na satelitní mapě a ani nemám promyšlené, jak by měla vypadat její finální verze.Beru tuto masku jako provizorní řešení, abych mohl pokročit dále.
sobota 13. října 2012
Průzkum linie LO u Mařenic
8.4.2012 jsem se konečně vydal do oblasti, kterou se pokouším přenést do hry. Několikrát jsem se tu procházel i projížděl ale až po této návštěvě jsem si uvědomil členitost terénu a rozhodl jsem se,že budu muset sehnat lepší digitální reliéf krajiny, protože ten předchozí spíš odpovídal jižní Moravě, než Lužickým horám.
Co nám ale připravila příroda bylo, až k neuvěření po přijezdu začalo chumelit, po 30 minutách byla obloha zatažená, že jí neprocházely žádné sluneční paprsky a po dalších 30 minutách krásné polojasno s krásným dubnovým sluníčkem a nakonec typické sychravé počasí s vlezlou zimou.
V blízkosti řopíku mě překvapil dochované spojovací zákopy a nejen spojovací.
Pohled z cesty pod řopíkem |
zákop vedoucí z týlu |
Druhá zastávka byla u druhosledového řopíku M1/232/A-140 , kde jsou také krásně dochované zákopy.
Stavitelé linie, zde předpokládali větší nápor na linii, proto zde zvolili zesílené verze objektů. Mohutnější zdi jsou vidět už zdálky, škoda že se nedochovaly i zákopy na louce.
Pohled z levé střílny z objektu M1/33 |
Po trase překážky jsem se přesunul směrem k objektu M1/34/A-140Z, který je uzamčen a jeho týlová strana je odhalená, pravděpodobně příprava k izolaci, co jsem ale nepochopil, proč je kolem objektu udělaná zídka z kamenné rovnaniny.
Dále jsme šli k objektu M1/35/A-180N, který na původní mapě byl rovině ale ve skutečnosti je pěkně vysoko a z jeho střílen je super výhled na okolí a tedy i dobré palebné pokrytí. I zde jsou dochované
přibližovací zákopy.
K dalšímu řopíku M1/36/A-160N musíme nejdřív sejít z kopce do údolíčka, které zde tvoří s vedlejším kopečkem, toto údolí je postřelováno čelní palbou z objektu M1/235a/B2-100N.
Objekt je umístěn opravdu vysoko a opět zde střelci museli mít krásný výhled, bohužel dnes je prostor před střílnami značně zarostlý.
A posledním objektem, který jsem navštívil byl již zmíněný objekt M1/235a/B2-100N.
Který je jeden ze dvou Béček na mapě. Tento objekt, krásně pokrývá údolíčko mezi objekty v první linii.
Tato část linie prochází opravdu členitým krajem a stavitelé opevnění zde rozhodně neměli jednoduchou práci.
Na druhou stranu členitý terén dával velkou výhodu obráncům, kteří zdejší terén mohli využít ve svůj prospěch, i když i obrana hlavně v lesních úsecích by byla dost složitá a musela se využívat doplňující palebná postavení aby byl pokryta celé trasa překážek.
úterý 9. října 2012
Satelitní mapa
vlastnosti:
Po několika pokusech s různými mapovými podklady, jsem skončil u map od Google.
Pomocí programu, který dokáže stáhnout a pospojovat jednotlivé mapy jsem získal finální mapu.
Zvolil jsem si dvojnásobné rozlišení vůči velikosti mapy, abych dosáhl kvalitního zobrazení ve hře, tudíž 1 metru mapy ve hře odpovídají 2 pixely.
Nejvíc práce na mapě mi zabralo smazání všech domů a zahrad a vyretušování všech stínů co na mapě jsou, jako stíny lesů, domů stíny od sloupů elek. vedení apod.
I vzhledem ke zkušenostem, které jsem tímto získal bych sám nedělal větší mapu než 5120x5120 m, už takhle občas musela jít kvalita stranou na úkor kvantity.
Další problém nastal při nahrazování lesů (protože na leteckých snímcích jsou vyfoceny vrcholky stromů),
pro tento účel jsem vytvořil novou texturu, která reprezentuje lesní podklad (inspiroval jsem se podkladem z mapy Chernarus).
S tím souvisí i rozložení lesů, které bylo v roce 1938 v určitých částech jiné, než je teď. Pro korekci polohy, rozlohy lesů používám mapy ze serveru http://kontaminace.cenia.cz/ . Momentálně jsou lesy upraveny do této podoby hlavně v oblasti LO, kde jsem musel udělat mnoho změn, po jejichž provedení vyplynulo,že některé objekty v 1938 stály na okraji lesa, kdežto teď jsou již zarostlé a hranice lesa je posunutá.
Satelitní mapa je z větší části hotová, sem tam se najdou místa, které bude potřeba vyretušovat a poupravit.
Rozlohu lesů v ostatních částech mapy prozatím řešit nebudu. Posledním problémem, který jsem řešilo bylo, že satelitní mapa neseděla s výškovou mapou, proto jsem musel mapu asi o 4,5 metru posunout vpravo a 1,5 m dolů.
rozlišení: 10240 x 10240 px
velikost: 172 MB
Aby jsme mohli mapu ve hře zprovoznit , je třeba mimo jiné tří souborů(map) a to satelitní mapa, digitální model reliéfu a takzvaná maska mapy.
Teď bych se rád věnoval satelitní mapě, kterou neustále dolaďuji a je tak z 90% hotová.
Po několika pokusech s různými mapovými podklady, jsem skončil u map od Google.
Pomocí programu, který dokáže stáhnout a pospojovat jednotlivé mapy jsem získal finální mapu.
Sice s řopíky ale rozlišením sat. mapy 5120x5120px |
Nejvíc práce na mapě mi zabralo smazání všech domů a zahrad a vyretušování všech stínů co na mapě jsou, jako stíny lesů, domů stíny od sloupů elek. vedení apod.
I vzhledem ke zkušenostem, které jsem tímto získal bych sám nedělal větší mapu než 5120x5120 m, už takhle občas musela jít kvalita stranou na úkor kvantity.
Další problém nastal při nahrazování lesů (protože na leteckých snímcích jsou vyfoceny vrcholky stromů),
pro tento účel jsem vytvořil novou texturu, která reprezentuje lesní podklad (inspiroval jsem se podkladem z mapy Chernarus).
Test textury lesů (dvě verze: tmavá, světlá) |
Satelitní mapa je z větší části hotová, sem tam se najdou místa, které bude potřeba vyretušovat a poupravit.
Rozlohu lesů v ostatních částech mapy prozatím řešit nebudu. Posledním problémem, který jsem řešilo bylo, že satelitní mapa neseděla s výškovou mapou, proto jsem musel mapu asi o 4,5 metru posunout vpravo a 1,5 m dolů.
pondělí 8. října 2012
Mapa Mařenice
Jako první mapu, jsem si vybral oblast Mařenic.Mapa má rozlohu 5120x5120 m.
Digitální model povrchu jsem použil volně dostupné DEM mapy, které jsou ovšem daleko podrobnější, než například digitální model povrchu co používá Google a které jsem měl v první verzi mapy pro A1.
A proč zrovna tato oblast a tato velikost?
Přemýšlel jsem jakou oblast vybrat, důležité bylo aby oblastí procházela linie lehkého opevnění (oblast s linií těžkého opevnění jsem si nevybral záměrně, nemám prozatím dostupné modely TO) a byla pro mne dojezdností dostupná, proto jsem volil oblast Lužických hor. Vybíral jsem oblast, kudy procházel komunikace spojující hranice s vnitrozemím. Mezi hlavní favority patřily dvě oblasti a to právě Mařenic a oblast Schoberu. Mařenice zvítězily, protože je zde přeci jen méně lesů více luk a oblast, kde by alespoň teoreticky mohly být nasazeny tanky.
Velikost mapy jsem volil vzhledem ke svým zkušenostem a času, který mapě mohu věnovat.Velikost 25km2 je pro začátek dost a myslím, že i pro tvorbu misí dostatečná.
Páteřními vesnicemi jsou na mapě : Krompach , Mařenice, Trávník
další vesnice : Horní Světlá, Dolní Světlá, Naděje, Mařeničky,
Juliovka
Oblast hranic mapy jsem volil tak aby linie procházela středem mapy(teď už vím, že jsem udělal chybu, protože se na mapu nevlezly hraniční přechody).
A mapu jsem pojmenoval Mařenice, kvůli tomu,že budou nejvýraznější vesnicí mapy a centrální poloze.
Tuto oblast protíná linie lehkého opevnění, která byla stavebně dokončená a na mapě naleznete 57 objektů. Konkrétně se jedná o úseky M1 - Mařenice a M2 - Rousínov. Linii LO, bych se ale rád věnoval v samostatném článku.
Jestli jste se dostali až sem, tak Vám děkuji za pozornost. :-)
V příspěvcích se budu věnovat jednotlivým aspektům, které řeším při tvorbě mapy od složení lesů po elektrické vedení ;) .
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)